netlib.narod.ru | < Назад | Оглавление | Далее > |
В этой главе вы перейдете к построению законченной трехмерной игры, использующей ряд концепций, изученных в главах 9, 10 и 11. Вы создадите игру с видом от третьего лица (third-person shooter, TPS). Сперва вы создадите базовый игровой движок, содержащий все необходимые объекты, такие как камеры, освещение, ландшафты и анимированные модели. Затем вы создадите весь игровой процесс и логику для игры.
netlib.narod.ru | < Назад | Оглавление | Далее > |