netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Итоги

В этой главе мы узнали о том, как выбрать правильное графическое устройство для нашего приложения. Были рассмотрены следующие темы:

В следующей главе мы начнем изучать более эффективные способы визуализации геометрии, включая текстурирование, повышающее реалистичность сцен.


netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Сайт управляется системой uCoz