netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Глава 3. Базовые технологии визуализации

Визуализация, которую мы выполняли до этих пор, была не слишком эффективной. Каждый раз при визуализации сцены формировались новые списки вершин, и все они хранились в системной памяти. Современные видеокарты, имеющие большой объем собственной памяти, позволяют значительно увеличить быстродействие путем сохранения данных вершин в видеопамяти. Если данные вершин хранятся в системной памяти, каждый раз при визуализации сцены необходимо копировать их в видеопамять, и это копирование данных может занимать много времени. Также быстродействие увеличивает отсутствие необходимости выделять память в каждом кадре.


netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Сайт управляется системой uCoz