netlib.narod.ru | < Назад | Оглавление | Далее > |
Задача для данной главы очень проста! Поэкспериментируйте с шейдером, поглядите на него под разными углами и попробуйте изменить какие-нибудь состояния визуализации. Если вы чувствуете себя уверенно, можете даже посмотреть на исходный код шейдера и попробовать изменить его. Сейчас самое время познакомиться с интерфейсом и возможностями RenderMonkey.
netlib.narod.ru | < Назад | Оглавление | Далее > |