netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Итоги

В этой главе вы изучили основы программирования трехмерной графики. Хотя XNA предоставляет вам много готовых классов и методов, уменьшающих сложность программы, остается ряд концепций для изучения.

Прежде, чем перейти к следующей главе, убедитесь, что вы понимаете следующие концепции:

В последующих главах вы создадите законченную трехмерную игру, так что у вас будет возможность потренироваться и исследовать эти концепции.


netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Сайт управляется системой uCoz