netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Что дальше?

Теперь, когда мы получили общую картину того, что относится к трехмерной графике, пора изменить масштаб изображения и сосредоточиться на действительно интересной теме — шейдерах! Я обещал удержать вас на максимально возможном расстоянии от не относящегося к шейдерам программирования и API трехмерной графики, но перед тем, как приступить к работе, нам надо изучить еще одну вещь... RenderMonkey.

Это мощное инструментальное средство, разработанное ATI Tecnologies, позволяет изучать и использовать шейдеры интуитивно понятным и гибким способом. Включайте ваш компьютер, и давайте учиться...


netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Сайт управляется системой uCoz