netlib.narod.ru | < Назад | Оглавление | Далее > |
Координаты текстуры используются для задания треугольного фрагмента текстуры, который будет наложен на треугольную грань трехмерного объекта.
Мы можем создавать текстуры из хранящихся на диске файлов изображений с помощью метода D3DXCreateTextureFromFile.
Фильтрация текстур выполняется путем задания фильтров для увеличения, уменьшения и детализации текстуры.
Режим адресации определяет поведение Direct3D в тех случаях, когда координаты текстуры выходят за диапазон [0, 1]. Текстура может копироваться, отражаться, обрезаться и т.д.
netlib.narod.ru | < Назад | Оглавление | Далее > |