netlib.narod.ru | < Назад | Оглавление | Далее > |
Наложение текстур (texture mapping) — это техника, позволяющая наложить изображение на треугольную грань; ее применение во много раз увеличивает детализованность и реализм сцены. Например, мы можем создать куб и превратить его в деревянный ящик, наложив на каждую грань текстуру с изображением стенки ящика (рис. 6.1).
Рис. 6.1. Куб с текстурой деревянного ящика
В Direct3D текстура представляется с помощью интерфейса IDirect3DTexture9. Текстура, подобно поверхности, является двухмерной матрицей пикселей и может быть наложена на треугольную грань.
Цели |
|
netlib.narod.ru | < Назад | Оглавление | Далее > |