netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Глава 11. Трехмерная анимация

Краткий обзор

Хотелось ли вам когда-нибудь узнать о том, как поместить анимированые трехмерные объекты в свои игры? Хочется прикоснуться к прекрасному искусству трехмерной анимации, ускользнувшему от вас в прошлом? К счастью, эта глава прольет свет и даст ответы на некоторые ваши вопросы. В ней я расскажу об основах редактирования трехмерной анимации и методах загрузки анимации в ваши собственные программы. Более того, я даже познакомлю вас с некоторыми техниками моделирования! Будут рассмотрены следующие темы:


netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Сайт управляется системой uCoz