netlib.narod.ru | < Назад | Оглавление | Далее > |
Хотя графические пакеты и отличаются друг от друга, существуют основные концепции и термины, являющиеся общими для всех. Концепции и термины, приводимые в этой главе, являются достаточно универсальными и применимы для большинства графических систем. В следующей главе мы познакомимся с Direct3D. Мы рассмотрим, как в Direct3D применяются базовые технологии, и чем он отличается от других графических пакетов.
netlib.narod.ru | < Назад | Оглавление | Далее > |