netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Глава 10. Реализация скриптов

Создавая такой большой проект, как ролевая игра, вы обнаружите, что достаточно сложно (и безрассудно) программировать относящуюся к игре информацию в исходном коде. Гораздо лучше для игровых данных, таких как диалоги, использовать внешние источники (напоминающие программный код), которые называются скрипты (scripts). В этом случае вы можете контролировать ход вашей игры и экономить время, поскольку не надо повторно компилировать проект, каждый раз, когда вы вносите изменения. В этой главе вы узнаете о том, как создать и использовать простую систему скриптов.

В главе мы рассмотрим следующие темы:


netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Сайт управляется системой uCoz