netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Глава 14. Пример сетевого программирования

Краткий обзор

Разве вы не огорчитесь, если, прочитав целую книгу о разработке игр, ничего не найдет в ней о том, как добавить в программу возможность игры по локальной сети или через Интернет? Не знаю, как насчет вас, но сам всегда ищу подобные сведения! Я не хочу, чтобы моя книга оказалась в той же ловушке. Как и со всеми остальными темами, вам сперва потребуется учебник для начинающих, рассказывающий о сетях и о том, как они работают с точки зрения разработки игр. В этой главе будут охвачены следующие темы:


netlib.narod.ru< Назад | Оглавление | Далее >

Сайт управляется системой uCoz